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Illustration des fonctions logiques

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Logique combinatoire, fonctions de base

Fonction OUI : mise en marche !

Nous allons découvrir les fonctions logiques et découvrir leur usage avec un procédé concret : ce château d'eau !
Le but sera de parvenir à le rendre totalement automatisé !
Fonction OUI à 0
A priori la fonction OUI ne sert à rien :-) ! En fait elle permet de piloter un actionneur de puissance à partir d'un simple capteur en assurant l'adaptation d'impédance et l'isolement galvanique !
À l'écran elle est inactive, vous pouvez procéder à son activationLa pompe se met à tourner et remplit le réservoir...
Toutefois utilisée seule, le débordement n'est pas géré !
Fonction OUI seule : débordement
!

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Fonction NON

Ici nous gérons le débordement avec un flotteur de cuve pleine de type NCNC : Normally Closed
NF en français : Normalement Fermé
. Passant électriquement par défaut il permet le remplissage jusqu'à ce niveau haut et s'ouvre une fois qu'il est atteint.
Fonction NON trop plein
Toutefois utiliser un flotteur de type NC, puis de type NO en bas (nous le verrons) est source d'erreursEn cas de panne, le technicien de maintenance devra connaître le principe pour savoir qu'il existe 2 modèles.... Aussi on ne retient qu'un modèle et on lui applique une fonction NONComme le découvre cette animation, la fonction NON
(oui + la boule = NON)
Assure avec un simple NO la même fonction qu'un NC !
Fonction NON
!
Ainsi, la maintenance et la gestion des stocks sont simplifiées !

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Fonction OU

Bouton marche OULe OU se représente par un + niveau bas :
Fonction OU château d'eau
Ici, lorsqu'une consommation d'eauÀ gauche de l'animation, un filet d'eau est réalisée, le capteur de niveau bas b est activé, après on relâche et appuie sur m ce qui maintient la pompe en fonctionnement à 1.
Enfin on active m (on va supposer ici par dysfonctionnement de b puisque le niveau bas n'est pas atteint) et on s'aperçoit que la pompe tourne encore.
La pompe tourne (la sortie est active) si b OU m OU les 2 ! M = b + m

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Fonction ET

Présence d'eau dans la réserve (pour ne pas griller la pompe) ETLe ET se représente par un point : . Comme le produit bouton marche :
Fonction ET château eau
Pour que la sortie soit active (que la pompe tourne), il est désormais nécessaire ET que de l'eau soit présente dans la réserve ET que l'on appuie sur marche : M = e . m
Exemple simple d'application de fonction ETApplication fonction ET
Pour éviter de se couper une main, les 2 boutons doivent être pressés simultanément pour que la presse fonctionne :
ET bouton gauche ET bouton droit !
avec la presse.

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Fonction Inhibition

La fonction inhibition est proche d'une fonction ET, simplement elle utilise une entrée inversée :
Fonction inhibition
Cette fois la sortie est active uniquement quand il n'y a pas le niveau haut et que l'on appuie sur marche : M = h/ . m

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Logigramme OUI, NON, OU, ET, Inhibition

Logigramme fonctions OUI et NON
Les animations représentent les symboles en logigramme des fonctions :
OUI , NON , OU , ET , Inhibition
Symboles fonctions OU ET Inhibition

Pour chacune la représentation symbolique en Norme NF Française ou US (USA)

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Créé le , mis à jour le par : Guillaume (Guillaume DUPAS)
Contributeur Guillaume DUPAS Gu5835e07c1389f
Cours vu 214548 fois
Difficulté : ★★★☆☆
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